1 research outputs found

    Entorno inmersivo para el entrenamiento de operaci贸n de estaci贸n de bombeo de agua y sistema contra incendio.

    Get PDF
    This project has been developed with the aim of creating a 3D virtual reality simulator with immersion capacity for training in the automation area, becoming a training solution in the monitoring, control and operation of a water pumping station and fire system reducing the cost of implementation and risk. Models and plans were generated with a design software for the lifting of the industrial infrastructure of the virtual environment and the system to emulate, which with the use of the Unity3D graphic engine develops a greater detail of realism through the virtualization of the elements involved in the process. This graphic engine generates animations that allows the monitoring, regulation and automation of the water pumping station and fire fighting system from the virtual environment implemented with the aim of executing operational training processes, said system allows the operator to have an interaction with controls of processes in a realistic and interactive way. Furthermore, this graphic engine allows the integration of external devices with the platform, recreating sensations that the operator places at the remote site through its integrated sensors. The interface of peripheral devices such as the Oculus Rift virtual reality glasses was made, which allows interaction and immersion between the user and the virtual environment to complement the learning experience. Within the immersive environment, the operator can see the status of the process and the actions generated through the virtual objects and instruments created in the 3D environment.El presente proyecto se ha desarrollado con el objetivo de crear un simulador de realidad virtual 3D con capacidad de inmersi贸n para el entrenamiento en el 谩rea de automatizaci贸n convirti茅ndose en una soluci贸n de capacitaci贸n en el monitoreo, control y operaci贸n de una estaci贸n de bombeo de agua y sistema contra incendios disminuyendo el costo de implementaci贸n y riesgo. Se generaron modelos y planos con un software de dise帽o para el levantamiento de la infraestructura industrial del entorno virtual y el sistema a emular, que con el uso del motor gr谩fico Unity3D se desarrolla un mayor detalle de realismo mediante la virtualizaci贸n de los elementos implicados en el proceso. Este motor gr谩fico genera animaciones que permite el monitoreo, regulaci贸n y automatizaci贸n de la estaci贸n de bombeo de agua y sistema contra incendio desde el entorno virtual implementado con el objetivo de ejecutar procesos de entrenamiento operativo, dicho sistema permite al operador tener una interacci贸n con controles de procesos de una manera realista e interactiva. Adem谩s este motor gr谩fico permite la integraci贸n de dispositivos externos con la plataforma recreando sensaciones que al operador le sit煤e en el sitio remoto a trav茅s de sus sensores integrados. Se realiz贸 el interfaz de dispositivos perif茅ricos como son las gafas de realidad virtual Oculus Rift que permite la interacci贸n e inmersi贸n entre el usuario y el ambiente virtual para complementar la experiencia de aprendizaje. Dentro del entorno inmersivo el operador puede ver el estado del proceso y las acciones que se genera a trav茅s de los objetos e instrumentos virtuales creados en el entorno 3D
    corecore